jhuan: valeu pela dica, vou tentar diminuir o gi e ver no que q dá, eu tentei realçar um pouco as sombras com pouco de AO, mas eu tive que fazer meio q na gambiarra com photoshop hehehe, ao fazer com vray dirt a camera saiu um pouco da posição.
Faraó: valeu pela força cara, modelagem tem sido complicado pra mim, juntando falta de tempo + chefe nenhum pouco perfeccionista dá nisso (no que depender da chefe uma imgem de sketchup sem renderizar com aquelas linhas todas tá ótimo), vou me esforçar mais na próxima.
Jose Ricardo da silva: ai cara valeu pela força tbm, o que vc quer dizer com profundidade no portão? aumentar a espessura?
o que acharam dos tijolos da parede? eu fiz com mapas procedurais, tiles + noise
valeu pessoal