Boas a todos, desde ja obrigado pelos vossos comentarios.
Aqui fica duas imagens com vraydisplacement q penso ser muito melhor, sao renders de baixa qualidade ainda,
mas ja da para ver q a grama ficou muito melhor, na realidade o problema era no uvw map e tambem na qualidade
da imagem utilisada no vraydisplacement.
Joha, e bem verdade o q dizes quanto vrayfur ou grassomatic, geralmento gosto de modelar a grama, exportar em vrmesh e no final fazer um vrayscatter, pois a qualidade fica muito superior, mas como tu dizias o tempo de render e a viewport ficam bem mais pesadas claro, mesmo porque o meu PC e um Athlon 64 x2 2.26mhz com 3Giga mem. e 256 de placa video.
Obrigado e espero q comente,
Devagar eu vou, ai se vou.