Lixeira - Lowpoly

Por: Z3  

Em: 01/03/2011 00:25

Opá Galera! Vai um trabalho onde usei 3dsMax , Photoshop e Unity3D. Dá pra ver ela em realtime aqui > http://db.tt/idY72pE ( eu havia postado ele aqui,mas acho que foi no dia em que o site saiu do ar> qualquer coisa so me falar) Fiquei com a sensação que a 3d1 não iria voltar, é bom ver o trabalhos aqui! Abraços, valeu!
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caramba, muuuuito bom hein.
Valeu T-Rex! Abraço.
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puuuuuuuuutz, amo lowpoly, fico muuuito bom mesmo, a textura ta muito show. porque nao usa o BEVEL AND EMBOSS do photoshop com as cores invertidas, o preto no lugar do branco, pra arredondar os cantos?
Oi Ktngnr , obrigado pelo comentário. Usei o branco pra ficar mais limpo a composição e pra destacar do fundo que tem a cor semelhante com a textura da lixeira , e também pra não fugir do símbolo da reciclagem.
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muito bom, gostei do modelo e da textura, parabéns. :)
Z3, acho que tu nao entendeu o que eu quis dizer, tava falando de usar o BEVEL AND EMBOSS para imitar o FILLET, para arredondar os cantos dos objetos.
é viajeii ktngnr , rs... Eu não gosto muito dos 'artifícios' não que eles sejam ruim, mas acho que tira um pouco da naturalidade do trabalho,ainda mais se falando de uma textura hand painted , também porque acho que a curva ficou boa assim, de toda forma valeu o toque vou testar aqui! Abraços
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