E aí!
Agora ficou bem melhor. Veja que aquelas manchas sairam. Aquilo ocorria por causa dos photons que num estavam muito bem distribuidos ou então por causa do raio do fg.
Aquele branco ali da janela, provavelmente é o fundo vazio. Vá no menu RENDER> ENVIRONMENT.... Nesta janela clique no canal (NONE) do MAP que fica loga na parte de cima, e na janela (MATERIAL / MAP BROWSER)que aparecer escolha BITMAP. Agora vai aparecer uma janela para vc poder escolher uma textura ou imagem do seu pc. Aí é so escolhe a foto desejada e boa.
obs: para ter acesso as configurações da imagem, faça uma cópia em INSTANCE do BITMAP, que estyá no canal MAP do ENVIRONMENT, para um SLOT vazio do MATERIAL EDITOR, e nele vc tem aceso as configurações do BITMAP.
Resumindo, é a mesma coisa que inserir uma textura em um material, a diferença é que, de vez aplicar no canal DIFFUSE do material, é aplicado no canal MAP do da janela ENVIRONMENT.