Valeu demais rsrs, essa cortina deu um pouco de trabalho mesmo kkkk ai no final fiz algo simples mesmo que resolveu meu problema, o mapa dela na verdade foi um erro que acabei gostando, pq eu tava mudando a rotação do mapeamento e em um deles ficou desse jeito meio esticadao e gostei, o material foi um 2sided com translucency RGB 42 em todos, o material vray foi com diffuse 107,101,92 e usando 35% de um mapa de falloff que no primeiro slot tem o mapa de diffuse e o segundo slot uma variação mais clara do RGB do diffuse, eu mexi um pouco pra cima aquela linha de curvatura do falloff, bem sutil e coloquei o mapa que usei no diffuse em opacidade, mas usei somente 12% desse mapa e o refract do material no 4.
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