AREA DE VIVENCIA

Por: Elton Carvalho  

Em: 14/11/2012 09:40

MODELAGEM ARQUITETONICA, TEXTURA, ILUMINAÇÃO E RENDERIZAÇÃO: POR ELTON CARVALHO
ARQUITETURA: RAIMUNDO FARIAS EMPRESA RAI PROJETOS
Elton Carvalho
Elton Carvalho
Elton Carvalho
A modelagem ta legal, mais os materias e iluminação estao foscos e tbm eu tiraria a guloseima da cena rrsr e a caindo seria legal o criar um efeito na pos onde ela encontra a agua da piscina, e se estiver usando o mentalray baixa o valor do EV pra 14,25 a cena tende a fica mais claro, ok

Abraço
A modelagem ta legal, mais os materias e iluminação estao foscos e tbm eu tiraria a guloseima da cena rrsr e a caindo seria legal o criar um efeito na pos onde ela encontra a agua da piscina, e se estiver usando o mentalray baixa o valor do EV pra 14,25 a cena tende a fica mais claro, ok

Abraço

OK E SI ESTIVER USANDO O V RAY?
QUE VALOR EU COLOCO?
VWL PELA DICA, VOU FICAR ATENTO NAS DICAS.
FALOU!
Elton Carvalho
O EV é u m parametro do controle de exposição para controlar a intensidade da iluminação da cena de forma rápida.

No v-ray o controle de exposição fica na camera physical. Abaixe o valor do F-number ou shutter speed.
Pelços exemplos dá pra entender melhor:
http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/examples_vrayphysicalcamera.htm
O EV é u m parametro do controle de exposição para controlar a intensidade da iluminação da cena de forma rápida.

No v-ray o controle de exposição fica na camera physical. Abaixe o valor do F-number ou shutter speed.
Pelços exemplos dá pra entender melhor:
http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/examples_vrayphysicalcamera.htm




VWL!
Elton Carvalho

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