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Cozinha

Por: LuizBulldog  

Em: 04/05/2013 19:14

Pessoal sugestoes fiquem avontade, elas so ajudan.
VLW
Cozinha feita so pra teste.
Blz, Texugo?

A cena em si é bem apropriada para estudos, então vai aqui alguns comentários.

- Atente mais para os detalhes de modelagem, pois, acredite, o que falta sempre chama mais atenção do que o todo (é mais ou menos como o jogo dos sete erros). No seu caso, chama a atenção a falta de rodapés e, principalmente, os armários indo até o chão em uma cozinha (normalmente são suspensos ou sobre uma espécie de plataforma) e o armário suspenso que não encostou na parede (mas não ficou longe o suficiente).

- A iluminação, apesar do que o glare indica, acabou sendo insuficiente e o ambiente como um todo ficou escuro demais.

- Os materiais também não estão se identificando (não dá para saber, por exemplo, que tipo de material foi usado nos armários) e, pra mim, materiais são responsáveis por 40% de uma cena (os 60% restantes eu divido em 40% para iluminação e 20% para modelagem, pois iluminação e material bem feito consegue camuflar falhas de modelagem), pois são eles que dão realismo a mesma.

Enfim, certamente você está no caminho certo e, acredite, vai passar grande parte do seu tempo livre (?) estudando e aprendendo como todos nós.

Um abraço,
Celso
Ninguém é tão sábio que não tenha nada a aprender e nem tão ignorante que não tenha nada a ensinar. Portfolio: http://atelliedigital.blogspot.com
Acrscentando o que o Gaona já disse, achei a cena muito escura e sem contraste.
o reflexo do piso achei muito polido. Acho que fica melhor sendo mais difuso.
Se estiver usando AO, achei alguns cantos com sombreamento muito forte.

No mais segue as dicas do Gaona.

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