Olha só, é exatamente esse o problema, e náo tem muito o que fazer mesmo (isso sem falar nos materiais e tipos de luzes*), se vc estiver fazendo uma cena estática até da pra dar um jeitinho, mas se for uma animação ai não tem o que fazer mesmo, pq se os samplers estiverem muito baixos a animação vai ficar flicando nas sombras e se o bounce não for no mínimo 2 a cena fica muito dura.
Eu fiz um vt de 30s inteiro em 3d usando o brazil e foram usadas 12 máquinas renderizando em rede teve frames que levaram até 1h.
http://www.cgfaqs.com/readFAQ.php?faqid=254
*olha só esse robozinho foi feito com brazil tb, o primeiro levou 8h. Só que os materiais dele tem reflexão difusa e foi usado tb uma area light.
Já o segundo que não tem nada disso levou 10 min.