E ai kleber3d belesa cara muito legal esse seu trabalho e melhor ainda sabe que vc esta realizando uma animação do mesmo , mas estou acompanhando esse topico e vc disse que esta levando cerca de 40 minutos para render uma imagem e ai te pergunto vc esta rendendo tudo de uma só vez, cenarios e personagens ou esta fazendo tudo separado ??
Cara vou te dar um dica. Já tive 2 oportunidades de estar nos estudios da PIXAR em 2002 e 2005 la pude aprender muito das tecnicas de animações que eles realizam e ai vai um toque que espero que te ajude e que é a forma que uso hoje em minhas animações pois trabalho em uma produtora de video.
Seguinte cara esquematize sua animação para vc fazer tudo separado, dai vc me pergunta cara da muito trabalho.... ai te respondo: mas vc tera o controle total da imagem da sua animação .
Faça renderização atraves de PASS, como: Background renderize somente o canal difuse, depois renderiza as sombras, depois raytraced da imagem , ambient occlusion, DOF e o mais importante o canal das MASKARA!!! na minha opinião o canal mais importante de todos. Depois parta para seus personagens, se tiver mais de um personagem em cena renderize cada personagem separado. Feito tudo isso vc compoem toda a cena em um programa de edicão como After Effects mas recomendo um programas mais parrudo como COMBUSTION, assim dessa forma qualquer alteração que vc precisar fazer na sua animação , não precisara renderizar novamente a cena, imagine se vc precisar trocar a cor de algum objeto na cena ou diminuir um reflexo ou uma sombra, vc corrige isso em poucos minutos.
Cara fica o toque claro que isso vai da forma de trabalho de cada um , te digo que é essa é a forma de trabalho das maiores empresas de animação e efeitos visuais do mundo, e claro que desse jeito vc nao sobrecarrega a sua maquina !!!
Fica ai o toque!!!