T-Rex.

Por: ANTONIO PERES  

Em: 22/05/2007 15:45

Lindos os seu dinos!! Mapeamento e luz tb estão exelentes! Parabéns! Tb sou louco por dinossauros.. Quando vai rolar tutoriais?!? :))
Vidro???????????????????
Aceitar críticas constroi!!!
VIDROOOO?????????? \o/ Essa foi boa :p
grande antonio peres... cara como sempre seus dinos são perfeitos!!! Parabéns só uma dica!!! na textura do t-rex e do rapitor, tenta escurecer mais, dá uma sujada na textura, pra dar mais realismo no dino entende?? http://www.imdb.com/gallery/ss/0163025/july10_04.jpg.html?path=gallery&path_key=0163025&seq=7 http://www.imdb.com/gallery/ss/0163025/JPCL1536X1024_IF6_0702.jpg.html?path=gallery&path_key=0163025&seq=13 Acho que se vc der uma neutralidade na textura irá deixá-los mais reais... Só tô de butuca!!! manda vê aí... e como a galera, no aguardo do tutor!!! Abração cara!!!
"sneffetsd" disse: VIDROOOO?? \o/ Essa foi boa :p
Eu acho que o galreg2002 tentou se referir ao fato de que o brilho na pele do dinossauro esta "parelho", pelo fato de a pele não ter irregularidades como no exemplo que o naomeescrevaa1 mostrou. Esse tipo de efeito só é obtido quando se cria um mapa para a especularidade e outro para o displacement e ou bump. Eu fiz um teste aqui pra ilustrar melhor assim fica realmente claro as possibilidades da utilização de mapas especificos para cada canal.
Oi pessoal, dei uma súmida pois estava sem tempo para finalizar a imagem. Oi Tiago, tirei o brilho specular e criei um mix com dois bump´s. Já tava me esquecendo...valeu as imagens naomescreva, to acompanhando seu personagem no speed valeu!! Segue imagem : www.peres3d.z6.com.br
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Achei meio desaturada a 1º imagem, aumentei um pouco o contraste e o specular sem exagerar. Acredito que tenha ficado legal agora. D e C são bem vindas.
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Meu velhoooo!!...babei! A textura agora ficou show! soh tenho q te parabenizar! abraço t+
Portfolio: www.toco3d.com
Vc usou o mapa do bump no canal de especularidade? Se não coloca ele lá e só aumenta o contraste dele e escurece mais o mapa faz isso no max mesmo na aba output.
Fala ANTONIO PERES! Muito massa esses dinos cara... Ficou muito bom mesmo... :) vlw...
Portfolio - http://cursidesign.com.br

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