Braço mecânico

Por: Paulo  

Em: 19/06/2007 19:56

Sandro era essa palavra q eu tava esquecendo aço escovado, hhehee,foi isso q deixo o trbalho mais bacana. parabens cara. OBS: vc fez no delp no max ou em outro programa? esse acho q ate dava para fazer em outro programa, pois é so da um radial bem fraco
3D Reality

www.3dreality.com.br
Achei show de bola as texturas e a modelagem... mas ateh agora to tentando entender a "forma" dos braços!!!
Su-render the world!
Caraca ficou muito bom vc finalizo no Photoshop, usou HDR o Render ta muito bom mesmo e uma agradavel tom de azul que até parece uma pintura. ::: :)
Jean Carlo Deconto / Sunag Entertainment http://www.sunag.com.br/
Fala galera..valeu os elogios, pois se a comunidade não faz os clientes raramente falam...realmente esta textura da imagem fiz com uma foto que tirei de um aço escovado, raramente tiro foto sou meio preguiçoso e pego tudo da net...dei um desaturate no photoshop e color balance para um azulado, muito fácil e as vezes salva a imagem, usei um leve hdr \"kitchen.hdr\" conhecem? hahaha.. e modelei em cima de primitivas com edity poly, só para algums peças tive q usar compound para os parafuzos... não gosto pois perco o meshsmoth e fica pesado...usei para uma animação e um still das casas pernambucanas em um material de promoção, usei um bone simples apenas lincado sem skin...bom vou postar a unica textura usada..valeu a todos!!!
www.pl3d.com.br

\"\'É sempre bom ver as coisas por outro ângulo\"
Muito boa a modelagem e os materiais, parabéns.
Muito bom !! quantas horas de render ?
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