alvesdeazevedo, antes de qualquer coisa faz um tracking (pode usar o camera match, tem uma função chamada PIN e dai linka o emissor do fume nele).
Vamos lá:
-O fogo emite luz, o que faria com que algumas areas teriam luz e outras sombra.
-O fogo está dentro do olho ou tipo : queimando a retina ? (alias , sem preconceito "queimando o olho pega mal" auhauhhau ). Se for dentro do olho, pode colocar uma pelicula na frente com reflexo, se for fora dai seria legal que as palpebras interagissem com as chamas.
- Fogo tem fumaça, e nas chamas tem refração do que tem atras , por causa da combustão. Olha, num dia de calor o chao de asfalto, é o mesmo efeito. Nem precisa ser com 3d nao, pode ser composiçaõ, um displacement do After Fx resolve perfeitamente.
O resto é ajuste de movimento e colorimetria ok ?
Abração !!!