Dogaweb > Obrigado pela dica, talvez foi isso que atrapalhou bastante!
Eu usei o meshsmooth, não faz muita diferença neh!
Mais, porque temos que dar prioridade para poligonos quad?
Eu usei muitos poligonos de três lados porque achei que eficaria melhor.
Bem, talvez esse esteja perdido, pois tem infinidades de lados, mais...
Vou acabar ele e começar outro logo após, mais ainda conto com a ajuda de todos, pois ainda não tenho experiência em modelação, e nada que uma ajudinha não faça!
("Estranho o cara meche com 3D a 1 ano e não sabe modelar um carro, credo!"
Se surgiu algum pensamento assim, eu não uso o 3D a 1 ano, e sim a quase 2 meses!
<<<<<a data qui do lado é quado eu conheci o programa e me cadastrei no site da 3d1, mais como ano passados estava em estudos intensivos ficou meio dificil para tentar aprender algo!)
Flw's galera, obrigado pela sugestão e críticas, aí vai o wire sem smooth!
Trabalho atual:> Bmw-X3
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=244958#244958
Modelar é arte, não saber faz parte!