Perai...acho que nao me expressei direito...
Skin no 3dsmax eh associar a malha a um objeto ou a algum bone, no lightwave vc seleciona a malha e cria os bones e liga eles, apertando R ( to com a acessoria do PIOLLA , ele te conhece do Forum da Spinquad hehehe ).
Como assim : Como sou animador 2D, costumo trabalhar muito com controles matemáticos e Key frames convencionais...nao entendi nada....ahuhuauha
Fazer thumbnail eh otimo, quando temos tempo, mas realmente nao senti muito planejamento na sua animacao, entendo que seja pela total falta de tempo.
Nao muda de plataforma 3d nao, o que importa nao eh a ferramenta e sim quem faz, e o lightwave eh uma otima ferramenta 3d, principalmente pra personagem. Se vc se sente bem usando o lightwave e ele atende suas necessidades nao tem pq mudar.
vlw !