t-rex

Por: Luuaan  

Em: 21/07/2008 11:31

opa.. poiseh cara.. ajustar a textura no photoshop eh a parte mais facil que eu acho, veja soh.. vc pode adaptar o UVW a esses mapas aqui.. um de um Venassauro do king kong.. (tenho ele com resolução) e a outra o velho e bom Trex do JP.. (sem resolução boa :() ou entaum criar uma do nada.. q dah mais trabalho.. mas e isso ai tah ficando muito bom.. posta ai o uvw se puder.. ou então manda pro meu email q eu ajusto pra vc.. ai vc aplica ai.. como queira.. parabens, seu modelo tah muito bom ;)
Up the Irons!
Oi Luuan tudo bem? Gostei do seu modelo e acredito que a textura pode ser melhorada realmente. Se precisar de ajuda, estou a disposição! Continua que estou acompanhando! Abraço!
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PERES3D
vlw aeh patim pelas imagens essa do t-rex dp JP eu tenho, foi com ela q eu tentei fazer a textura acho q foi na hora de editar no uvwmap q eu errei e essa do king kong ta show, vou tentar usar ela primeiro eu tento fazer, se eu tiver problema eu mando pro seu email como vc falou vlw brow fala antonio é textura q me mata... vlw pela ajuda, se eu precisar eu entro em contato contigo ja vi os dinos q vc fez e deu pra ver q vc é fera o seu triceratops ta massa, qd eu terminar esse t-rex vou fazer um tbm flw cara abraço
http://luanpest3d.blogspot.com/
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eu coloquei alguns detalhes no zbrush acho q fico bem, ficou com a aparencia mais apavorante :demo: , hehehehhe mas claro. tenho q praticar mais no zbrush flw :!:
Ficou muito melhor, Como você abriu a malha com unwrap, você pode salvar os mapas de displace e normal map do z-brush para utilizar no Max, assim fica leve. Faz o teste !! Valeu!
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PERES3D
hum, interessante mas como eu faço isso? tem pouco tempo q tenho o zbruh... da uma dicazinha aeh porr favorr vlw cara !
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haushuahs otimo
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