Creature

Por: jpnuclear  

Em: 19/08/2008 12:55

Olá, após muito sofrimento, rsrsrsr. enfim consegui fazer um presonagem descente. As sequencias das imagens seguem, Modelagem, Detalhamento, e Texturização. Ultilizei os seg. programas. Max 2009, Vray 1.5, DeepUV, ZBrush3, BodyPaint3, Photoshop CS3. Fiz este, com os video cursos da GNOMON. podem ver no site da propria este esta incluido NA sessão MAX. Abraço.
velho... tah mto bom , ainda mais pra ser o primeiro, isso c um rig bem feito , e animado, dava até pra fazer uma composição com uma filmagem de um cenário real... ficaria primeira!
www.diogoassis.com
cara! obrigado, esse ñ é bem o primeiro, mas sim o primeiro q eu realmente terminei e deixei bom o suficiente pra dizer "Terminado". vc é bom em rig? eu ñ sou bom nisso, pois ainda ñ mexo mto com animação. eu tbm já pensei em fazer uma animação, a principio estou aprendendo a mexer no GAMESTUDIOA7 e iria coloca-lo lá, já animado.
cara!! nem tem o que falar só elogios!! parabéns!!
Paulo Roberto França Ortega - Freelancerhttp://www.behance.net/paulo_ortega/frame/allhttp://paulo-ortega.blogspot.com/http://ortega-tutoriais.blogspot.com/
e esse body paint ? é facil d usar ele , vale a pena? tenho um pequeno problema com mapeamento hehehe abraço.
www.diogoassis.com
cara! eu gostei dele, muito bom o Bodypaint, mas ele é bom mesmo para a pintura, para mapeamento fica por conta do DeepUV. vc primeiro mapeia ele no max com o UNWARAP UVW e dai exporta p/ o DEEPUV e ele arruma os vertices. dai é só importar e blz. qualquer pergunta é só chamar. vlw

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