pô galera, valeu mesmo pelas sugestões e dicas.
olhando agora esse meu copo... é pra bebum mesmo. huhhauhauahuaauauhaua... fiz as alterações recomendadas, só não montei uma cena, pois ainda sou ruim de modelagem. a respeito do material eu usei um phong mesmo e habilitei as refrações do copo, liquido e gelo. o material do gelo eu apliquei um bump com water e displecement com noise. usei o Mental Ray com fg, gi e caustic. Tenho duas luzes em cena e coloquei rebatedores atráz, com degrade e preto na laterais, pra fazer as passagens de luz mesmo.A camera subi um pouco, o suficiente para ver outra borda do copo. Tbém fiz um SSS no material do whisk e finalizei no photoshop pois ninguém é de ferro. Hehhehhe.
Espero q tenham gostado dessa nova imagem. valeu pelas dicas e espero ter respondido as perguntas. se tiverem mais sugestões serão bem vindas é claro.
abs