Atriz - modelagem de rosto - (W.I.P)

Por: Wagner Souza  

Em: 21/11/2008 11:35

Vi ontem um filme com a Sandra Bulock é tava reparando que a boca dela não tá legal, dá uma revisada no contorno dos lábios, tem algo diferente. Vou ver se consigo definir melhor depois de ver umas fotos. Mas continua aí, vamos ver onde isto vai dar. abraços.
aí cara, pode ser a textura que num tá certa ainda,, tá borrocada naquela região hehehe...
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exatamente...ela mesmo...hehehe
https://www.maqueteseletronicas.com/
Muito bom parabéns!
ja trabalhei um pouco mais com a pele e já consegui melhorar um pouco... depois vou dar umas concertadas e posto novamente... valeu
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cara tá muito bom mesmo...cada vez melhor...logo vai estar perfeita... vc mapeou as orelhas separadas?
Adriano Budinsky
AINDA Não.... vou ver isso depois.. mais um up no shader da pele.. mas vou ver ainda, e modificar mais.. aceito sugestões de textura da pele pra melhorar hehe... ou o que posso fazer. rs. valeu aí ..
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wagner agora começei a calibrar os shaders da minha personagem...com certeza poderemos trocar algumas ideias e dar algumas sugestoes...valeu...scatter no nariz fica show... Adriano Budinsky
Adriano Budinsky
q scatter,? traduz ae???? claro que podemos hehehe... melhorei minha iluminação.. e deu mais ar na pele.. ela deixou de estar "Puxada magrela" hehehe... o que uma iluminação não faz....
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Melhorou muito! Qual a cor dos olhos dela? Tambem fiquei na duvida do scatter. que que é issso? abraço

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