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Heavy Metal Rock

Por: Harry  

Em: 19/02/2009 12:02

E ae galera, blz! Fiz uma pequena animação 100% no Blender 3D, sei q ele não é bem visto aqui na 3d1 :seila: , mas acredito no potencial de cada artísta e não em suas ferramentas. Tenho muita vontade de trabalhar apenas com curtas de animação, utilizando softwares livres. fiquei cançado de descraquear o 3dsmax a cada nova versão, pois não tenho dinheiro para comprá-lo :oops:. Hehehe! http://www.aniboom.com/video/339998/Heavy-Metal-Rock/ Espero que gostem! :seila:
Softwares 3d são como um \"Big Ban\" pessoal, ou seja, cada pessoa pode fazer seu próprio universo!
cara parabens pela animação ainda mas por ter sido feita no blender,muinto legal só não gostei do som dele quebrando o radio,ficou muinto alto doeu no ouvido
huahuahuahua... Perfeito... mui bueno. Gostei do radinho se requebrando. parabéns. ficou muito criativo. Forte abraço!!!

www.trace3d.com.br
Muito bom, parabéns grande!!!!!
uahuahuha, mto bacana o video
http://luanpest3d.blogspot.com/
http://www.realmultimidias.com.br
harry se voce nao ficar bravo gostaria de sugerir algumas coisas primeiro, concordo com voce o software não deve ser o essencial, comecei no max, passei pelo xsi e agora to no maya, mas tem um amigo viciado em softwares livres que usa o blender e ele diz ser muito bom na sua animação ta faltando trabalhar nas curvas, principalmente na camera, ela sempre comeca parada, acelera, e na maioria das vezes desacelera e para no comeco a bem perceptivel isso, ela gira, para, vai pra frente e para, podia juntar esses 2 movimentos em 1 só e não ter um comeco e um fim do movimento faz ela parada ou ter um movimento continuo, e evita um pouco o plano geral durante a animacao, no comeco é legal para inserir o personagem no ambiente, mas depois ele perde um pouco o sentido a animacao do radinho ta bem legal e as cameras trocadas rapidas quando o robo ta dancando tao bem legais tambem, principalmente a inclinada, ficou otima, acho que voce poderia usar mais elas para quando o robo faz um paco diferente aparecer com outra camera também, evitando que de para ver a hora que ele muda de passo bom, não sei até onde posso sugerir algumas melhorias, mas se quiser, me faz um video desse com um contador de frames e posta ae que posso ser mais específico fiz um curso de 6 meses em animação na melies em sp e aprendi algumas coisinhas sobre animação, posso ser util =] abraço
Blogfólio http://tvidotto.blogspot.com Animação S.A. http://animacaosa.blogspot.com
muito bom o video, só uma coisinha, se a animaçao for boa ou uma cena for boa, merece os aplausos, mas se for ruim merece as criticas, independente se for feitono max ou no blender. Parabéns!!!
cgfear - design grafico. SITE PRONTO!!! www.cgfear.xpg.com.br
Valeu pela força galera da 3D1, mas ainda tenho muito que aprender, e esta animação fiz como estudo! hehe! staroctor - desculpa, foi um problema um pouco tecnico, não percebi que estava alto, desculpa. tvidotto - cara, muito legal suas observações sobre as câmeras, vou procurar aprender um pouco mais sobre as curvas, os movimentos de camera foram aquese que "proposital" hehehe!, quis fugir um pouco do padrão. Mas, muitíssimo obrigado pelas observações, são de grande ajuda. jhuan - gostei da sua resposta, valeu mano. Valeu mesmo pessoal! Isso me faz pensar que estou indo no caminho certo e me dá mais animo para continuar. Harry Haimnarine
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