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Suco de Laranja

Por: Flavio  

Em: 02/07/2009 17:12

E ai galera blz ? Surgiu no forum de dúvidas, como criar material de suco de laranja com o Mental Ray.... Como estou estudando o Metal Ray para passar a usar ele como padrão (pois hoje uso Vray), achei bacana e resolvi tentar, gostei do resultado o que vocês acham ? imagem de referencia para reproduzir: http://www.rayflectar-graphics.com/root-rayflectar/Maxwell/GalleryImages/OrangeJuice.jpg Abs
http://www.fengel.com.br
Fala Flávio blz? Brother meus parabens, a img ficou fera.... Curti muito. O material do suco ficou bala, acho q se vc deixar um pouquinhu mais transparente, pouco coisa pra vc pode enxergar um pouquinhu de nada o canudo vai ficar bala. Note que na img de ref. q vc usou, vc consegue perceber o canudo dentro do copo o seu suco ta pouca coisa mais opaco. parece aqueles sucos concentrados de caixinha saca? Acho que melhorando isso, vai ficar bala demais.... Posta as setagens do material q vc usou ai. Seria interessando fazer tipo um esquema muito feito aqui, vc posta a cena pra galera baixar e ficar testando os materiais e postar ai pra todo mundo ir vendo, oq acha? Abraços e aguardo os ups.
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Puxa kra...muito bom...gostei muito do material do vidro..achei perfeito...uso o Mental Ray a 2 anos e nunca me decepcionei...e s vc ja começou com esses belos renders esta prometendo...vlw PS:Gostei do fundo escuro...vlw
agora deu cede oh. muito bom... concordo com o levi_assistec, um opacidade maior no suco ficaria legal... mas oh, show de bola
Muito bopm! Mas se fosse pra dizer qual suco parece diria q suco de manga, de laranja teria q ser um pouco mais transparente. LEgal q da pra ver o quanto a luz espalha pelo suco, muito bom.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
levi_assistec, blz ? Valeu pelos coments cara. Então estou tentando terminantemente deixar o material mais transparente mantendo esse efeito de translucencia mas é complicado.... Mas ainda vou tentar melhorar mais. Valeu cara... os settings dos materias ta ae ;) galreg2002, Valeu cara. Então sempre fui meio assim com MR por ser mais complicado que o Vray... como já mechia nele não tava muito empenhado em mudar. Mas esses dias apareceu um trabalho aqui, que precisava fazer uma animação de um vidro jateado. Cara fiz um setup com vray ficou bem legal, mas era inviável devido ao tempo de render. Bom tive que ir para o MR, consegui fazer um setup relativamente honesto. Se meu Vray era 100%, diria que o de MR ficou uns 85%. Só que com tempos de render honestos entre 3 a 6 minutos por frame. O que no Vray tava demorando 15, 20. Foi ai que comecei a querer estudar ele e não to me decepcionando também. tony.nos e Kornlu, valeu caras, vou tentar ainda melhorar isso ai posto denovo... abs...
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Legal mostrar a setagem Flavio, nao sabia q o ior do vidro de copo era de 1.25, me inspirou a fazer uns testes no vRay aqui tbm, vou ver se faco uns.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
valeu mestre flavio belissima colaboração !!! ficou muito real esse shader ! chegou bem proximo a realidade na minha opinião ! abraçs,...
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
"Kornlu" disse: Legal mostrar a setagem Flavio, nao sabia q o ior do vidro de copo era de 1.25, me inspirou a fazer uns testes no vRay aqui tbm, vou ver se faco uns.
Então na verdade não é rsss... Mas após testes e teste... foi o numero que fez para mim uma imagem mais real... Mas se você olhar em tabelas de IOR por ai vai ver que esta errado. Valeu Godon... mas ainda pretendo melhorar um pouco. Abs
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então....gostei! pra deixar o suco de laranja mais translúcido, faz como vc fez no canudinho;marca a translucência e coloca aí um 0,8...0,85 no mat do suco ...acho que é por aí.
www.maquetes3d.weebly.com

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