Olá Pessoal!
Num sei se vcs chegaram a ver a um tempo atrás um monstro q eu estava esculpindo no Zbrush. Bom, o fato é que a ideia principal era aprender a trabalhar com low poly, normal map e etc. Desde que vi alguns trabalhos feitos para games eu me apaixonei pelo assunto e estou procurando ler bastante sobre as técnicas usadas. Eis aqui o meu primeiro modelo lowpoly (talvez não tão lowpoly assim :-P ). O render foi feito com scanline do max (4s de render). Os mapas de normal foram criados no Zbrush com Zmapper. Mais pra frente devo tentar animar ele também para estudo. Comentários e críticas são muito bem-vindos!
Abraço!
Spin do modelo.
http://www.youtube.com/watch?v=grHSD1Ylya8