relógio

Por: Volgraph  

Em: 23/11/2009 20:59

pessoal meu primeiro post ,estou ansioso ,para ouvir criticas e elogios .é o primeiro então vão devagar !!rsrs abraço
É um bom começo, mas acho que o material metálico merecia um polimento extra. Está parecendo mais um plástico. e, claro, seria bom ter algo para aparecer nas reflexões, ou caixas brancas em estilo setup de estúdio fotográfico ou, melhor, uma imagem HDR. :)
http://umavozatroz.wordpress.com/
vlwz nameke,mas pra mim vc falou grego agora ,huiehieiuh é que eu toh começando agora e por conta´propria ,como eu faço isso que vc falou ?eu toh usndo o material default do 3d. vlzs
Tem que pedir ajuda para a galera de 3DSMax, eu só mexo com Blender.
http://umavozatroz.wordpress.com/
tah certo ,vou esperar a hlera aparecer e vou correr atras de tutos ,vlzs
que coincidencia, eu também estou com um projeto de um relógio, o topico é esse: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=464956 experimente usar reflexos, eles sempre dão um "tchã" no modelo em sí parabéns, esta indo muito bem
vlzs ,agora o nameke falou a msm coisa só que eu ñ sei onde colocar os reflexos !!!abraço
Está ficando bom, tenta colocar em um fundo branco. ou um verde bem escuro com reflexo no chão.vai dar um destaque bem maior ao seu objeto.
O relógio tá D+ meu! Mas o fundo não ajudou. Troca esse fundo marrom que vai ficar uma foto!
valeu magrela e rodrigo eu vou mudar e postar aqui!!ai vcs comentam de novo !!abraço

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