Porsche GT3 RS

Por: heriksson  

Em: 29/12/2009 17:22

faz tempo que não posto nada aqui no fórum entao decidi postar um porsche que tinha feito a algum tempo ja... - 3d studio max 2010 x64 - Mental Ray abç
Beleza de modelagem!!! De SC tbm é? hehehe terra boa!
Be hungry, be foolish! O que eu quero, eu vou conseguir!
a modelagem ta show!!! so acho que poderia melhorar os materiais e a iluminacao!!!(sou fan de porsche....bela escolha!!heheh)
rsrsr, valeu pessoal...
Ficou bom amigo. Está parecido com os primeiros carros que postei no fórum. Eu tb fazia com plano cinza no chão e physical sky. Mas o Gera e o Rodrigo falaram pra eu usar hdri no bg e deu uma super diferença. Tenta tb para ver como fica. Eu usei a mesma configuração de antes mas o hdri deixou super real. Postei o arquivo aqui http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57520 Tem uns hdri bacanas aqui http://www.openfootage.net/?cat=15
Ficou massa Heriksson. Mas com hdri no bg fica melhor ainda. Olha esse tutorial http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=42528
Mais um carrão ótima modelagem e render parabens
valeu pessoal, vou ver essas Hdri´s,... abç
Heriksson, tenta ai. Se der errado manda uma MP. Fica super bom com hdri. Desliga a mrsky, cria a skylight e coloca o hdri no environment, marca a sky com use environment e regula a intensidade. No chão aplica o matte shadow reflection e copia o hdri, mas fica melhor com a backplate que é uma foto do lugar.

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