Críticas são bem vindas!!!

Por: Jefferson  

Em: 17/11/2010 03:49

to modelando esse personagem já faz um tempinho e não consigo chegar a uma conclusão, to bem indeciso!!! preciso de dicas e críticas!!! em todos os aspectos!!! Quanto ao "boné" dele... ainda não trabalhei a fundo nele, coloquei ali pra saberem que vai ter um!!! desde já agradeço!!! PS: prazo curto como sempre!!!
Jefferson R. Camargo, 23 anos - Designer Gráfico - trabalha no ramo à 7 anos - Contato (46) 9972-6018
no fim da semana eu finalizo o rig dele e posto pra vcs analizarem!!!
Jefferson R. Camargo, 23 anos - Designer Gráfico - trabalha no ramo à 7 anos - Contato (46) 9972-6018
Eu gostei do sapato.
eu acho que o nariz está muito ''pequeno''....huhuahuaha
oq vc vai fazer com ele? é pra game? tem uma "napa" bem servida mesmo seu personagem heim!?!?! rs ta ficando bacana cara... manda bala!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
Cara, gostei bastante.....essa textura do olho, como vc chegou nela?! to fazendo um personagem tb...mas no olho eu ajustei uma textura de olho real mesmo...queria deixar mais cartoon!! abs
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
Edu Santos: O personagem é para uma animação da agência onde trabalho... mas isso ainda vai demorar, tenho que criar alguns cenários ainda, talvez em fevereiro eu finalize! gutobocchi: a textura do olho eu fiz separada... baixei do google um olho e usei só a parte da retina, iris e pupila. A parte do globo ocular eu fiz com um material normal e no diffuse eu coloquei um gradiente do vermelho escuro para quase branco... Já a textura da pele eu coloquei minha foto (hehehe) e fui mechendo os vértices do mapeador até chegar onde cheguei!!! que bom que estão gostanto... ainda preciso finalizar o boné e colocar dentes!!! PS: como o personagem é para animação eu não quiz colocar muito poligonos e nem muitos detalhes, senão fika impossivel mexer nele na Viewport!!! O personagem com todas as roupas e bones e manipuladores e bla bla bla... tá com 9.000 polígonos
Jefferson R. Camargo, 23 anos - Designer Gráfico - trabalha no ramo à 7 anos - Contato (46) 9972-6018
Tá bem legal :), principalmente o sapato e o rosto. Parabéns!!! :D
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
Tá bem legal :), principalmente o sapato e o rosto. Parabéns!!! :D
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Ficou engraçado. Quando não sabe mais o que fazer é pq acabou! Pensa num roteiro para fazer uma animação com ele.

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