Chinese Fisher Worker

Por: Ghizme  

Em: 28/11/2010 19:32

Opa pessoal, mais um sculpt... viciado jah... Eu tava sem ideia ai resolvi usar uma estatueta q tenho aqui como referencia... Mesmo esquema, vou gerar o low poly dele mais tarde... Abraços!
http://www.italoposcai.com
Muito bom Ghizme, deve ter dado um trabalhão fazer a cabeça desse personagem no Z-Brush. Parabéns! :)
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
Muito bom, vai texturizar?
Ficou muito bacana!! da pra dar uma melhoradinha no tecido, mas ta ficando show!!!
http://vfxtotal.blogspot.com


http://andrerios3d.blogspot.com
Valew pessoal... hehe toh tentando pintar... Mas qnd exporto com UV fica ineditável, fica escuro o modelo e n dah pra fazer nada, alguém sabe o q tah acontecendo? Valew!
http://www.italoposcai.com
ok acho q consegui... logo texturizo....Valews!
http://www.italoposcai.com
Putz q luta.......... Mas tah ai... a versão do zb e a low poly gerada com 3846 tris
http://www.italoposcai.com
Poxa ficou muito massa cara! A do Zbrush como você faz, você faz as modificações no modelo esculpindo e depois reimporta ele no max modificado, ou você gera o normal map, displacement etc e aplica na textura do max? Abraço!
abducted47.deviantart.com
Hehehehe!!! Gostei do velhinho!! Teriam algumas coisinhas pra melhorar, como o nó da fica que se prende na cintura e a própria fita da cintura também mas tah muito bom já!!
Elinewton de Souza
Character Designer e Ilustrador
Ficou bem bacana cara, tenta acertar esse lance da fita que o Elinewton falou. Você rigou ele ou só fez a pose no Zbrush?

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