Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :)
André Agenor: oi andré!! tudo bem?? estou te escrevendo para Parabenizar-lhe pelo seu maravilhoso pinguim mais uma vez.
Gostei muito porque vc nos explicou toda o seu modo de trabalho, bem como o seu tipo particular de Workflow, porque cada artista gráfico tem o seu próprio tipo de workflow em que mais se identifica.
Os pêlos do pinguim ficaram
maravilhosos, realmente está pelo menos olhando rapidamente com um brilho specular nos pêlos. Gostei muito dos seus testes.
Acompanhei um outro tópico seu do leão em que vc descreve detalhadamente como acabou criando um shader de hair and fur para o leão, baseados nos estudos dos mestres
"James T. Kajiya" e
"Timothy L. Kay" (1989) "Rendering Fur with Three Dimensional Textures".
Quanto ao hair and fur do 3ds Max claro que tem algumas limitações, na verdade todo software tem seus pontos fortes e seus pontos fracos.
Vc já tentou usar um plugin para o 3ds Max para driblar as possíveis limitações do Hair and fur do software?? o nome desse plugin é
"hairtrix" da empresa
Turbosquid-
DDAG_EPHERE.
Só que o hairtrix acho que só tem para a plataforma (S.O) Windows, eu acho que não tem para Mac, mas não é certeza minha.
O
"Hairtrix" consiste de dois ex-independente plug-ins, hairfx Ornatrix e que agora podem ser usados em conjunto para criar cabelo incrível e os efeitos da pele.
Ambos são da
Ornatrix e
hairfx criação e produção de cabelo. Comprovada as ferramentas de simulação para o 3ds Max e fornecer aos usuários uma variedade de ferramentas avançadas para a criação de cabelos realistas e peles, e simulando seu movimento.
Com a criação de cabelo e de simulação, que sempre foi difícil de alcançar bons resultados em um prazo razoável. Começar a olhar um cabelo incrível é uma tarefa difícil por conta própria.
A idéia básica por trás do
"Hairtrix" foi fazer um quadro combinado generalizado de ferramentas que permitem a criação, manipulação e processamento de objetos de sub-pixel, tais como o cabelo.
Esta não é uma tarefa fácil por causa do nível de complexidade das estruturas que têm de ser tratadas. No entanto,
Hairtrix torna a criação e animação de cabelos realistas e pêlos de forma rápida e eficiente como na realidade.
Alguns exemplos de
"HairTrix Plugin For 3D Max 32 e 64 Bits".
Olha o site do
"Hairtrix":
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/270842
Abraços André e Parabéns pelo lindo trabalho.
Feliz Ano Novo!!
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