"Fernando L Gonçalves" disse: O prata ficou super legal amigo. Parabéns. O bg é hdri ou imagem normal? Se é imagem normal como vc fez pra refletir?Bom fernando é simples: MR 1 vc vai no menu rendering 2 escolhe a paleta renderer vai até o menu camera shaders, e ativa Out put dp clica nele, vai aperece os mapas, ai vc escolhe o mapa Glare. A parti dai toda a iluminação que vc aplicar em material refletivo ele identificará o reflexo automaticamente. Pronto cara tai o segredo para jerar brilho do sol no propio max.
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