Skin study

Por: Alexandrino.Pereira  

Em: 15/03/2013 01:53

Modelagem high poly e pintura da textura foram feitas no super Zbrush, retopologia no TOPO GUN e abertura das uvs no 3d Max, feito tudo isso, transferi para o max 2012 usando displacement e normal map. Epero que gostem
muito massa! to achando ele parecido com o Jean-Claude Van Damme!
parabéns Alexandrino! show!
Ae Alex, ficou muito bom cara. Tá bem parecido mesmo! Parabéns mano.
http://robertofernandes.carbonmade.com/ http://betofernandezxy.blogspot.com/

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