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Especialidades: Modelagem orgânica e inorgânica, texturização, otimização para jogos, modelagem para impressão.

Comecei trabalhando com modelagem para cenografia, posteriormente trabalhei em uma empresa que desenvolve software educacional, lá eu fui responsável pela modelagem de personagens e cenários, animação e otimização para Unity. Atualmente atuo como freelancer para o mercado imobiliário.

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