Hehe achei bem legal =D..
Achei boa a solução q vc deu pro pé (as botinhas).. Se separar ali o material ID e puser um preto com o mesmo material mesmo acho q ficaria ainda melhor :).. E se o shader da pele puxasse mais pra uma coisa do tipo de um Oren-Nayar-Blinn acho q ficaria melhor também, embora o uso do shader possa ter sido proposital, caso seja então ignore o que eu falei sobre shaders..
Aliás.. C me lembrou de uma coisa q eu tinha ouvido falar.. Não sei se vc ouviu falar, talvez se vc for fanzão do megaman vc deva saber mais, mas eu ouvi falar a um tempinho atras aí q a empresa q tinha criado o megaman tinha falido, e uns fans lá q também manjam da criação/produção de games decidiram comprar o direito de uso do \"Megaman\" pra criar um game, com fundos daqueles negócios tipo \'kickstarter\'.. Tinha ouvido falar disso aí achei bem interessante.. Mas ouvi meio por cima também.. :)
@edit: Ah, é um bom personagem pra se ensinar a fazer o rig do disparo de particulas (ex: c aperta um botão no seu controlador MIDI (ou põe um controle facil na tela mesmo) e a arminha atira XDD.. Ah e pra rigar a cor dele (q o megaman é q nem a \'rogue\' do x-men né.. XD) e o tipo de particula q vai emitir também..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..