Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!!
JoaoFreitas: oi João!! tudo bem?? Parabéns novamente por mais um belo trabalho que você fez. =]
Realmente o nosso amigo e colaborador \"Antonio Peres\" tem razão. Se você desgastasse mais as bordas de couro do seu chaveiro, ia ficar bem real mesmo.
Quanto a iluminação, João, tente renderizar o metal do chaveiro com uma imagem .HDR ou .EXR pro metal refletir e não ficar com o reflexo tão certo e harmonioso como o \"Antonio Peres\" disse.
Como você usa o render Mental Ray, pode colocar uma imagem .HDR no environment do seu 3ds Max e renderizar, para você ver a diferença que o metal do seu chaveirinho irá ficar. ^^
**João, dá uma olhadinha nestes tutoriais aqui, por gentileza:
1.0- http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/criando-reflexos-realistas-com-hdri ( Criando reflexos realistas com HDRI. )
2.0- http://www.youtube.com/watch?v=6P1QEujb0zY ( how make metal material 3d studio Max. )
3.0- http://www.youtube.com/watch?v=Up6ZhdC-YCE ( 3Ds Max tutorial | Realistic Studio Render with Mental Ray HDRI. )
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Espero ter ajudado de alguma forma.
Parabéns pelo seu trabalho.
Abraços e sucesso.
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...