Chaveiro_Desafio

Por: Joao  

Em: 22/01/2014 12:42

Valeu Nuno, muito obrigado!
Oi João, tudo bem amigo?
Gostei do seu modelo. Minha dica é que você poderia desgastar o couro nas laterais, colocar um mapa de dirt e trabalhar mais o reflexo do metal, para não ficar tão uniforme e certinho.
Grande abraço e parabéns pelo trabalho.
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Oi Antonio, tudo joia!
Ta gravado suas dicas ainda quero pegar nesse modelo e trabalhar mais o realismo.

Muito obrigado pelo elogio e pela visita!

Abraços!
Ha Antonio,
esqueci de dizer que seria um enorme prazer ver seu trabalho no desafio. Participa com a gente ae!
Segue um up com mudanças na textura como disse o Antonio Peres, bom tentei né rsrsrs.
O metal é que ta bem complicado acertar, tentei deixar ele mais difuso acho que essa é a ideia mas ta dificil.
Ainda falta colocar o 2014 na tirinha.
Opa Julio desculpa, agora que vi seu comentario brother!

Obrigado pela força!
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!!

JoaoFreitas: oi João!! tudo bem?? Parabéns novamente por mais um belo trabalho que você fez. =]

Realmente o nosso amigo e colaborador \"Antonio Peres\" tem razão. Se você desgastasse mais as bordas de couro do seu chaveiro, ia ficar bem real mesmo.

Quanto a iluminação, João, tente renderizar o metal do chaveiro com uma imagem .HDR ou .EXR pro metal refletir e não ficar com o reflexo tão certo e harmonioso como o \"Antonio Peres\" disse.

Como você usa o render Mental Ray, pode colocar uma imagem .HDR no environment do seu 3ds Max e renderizar, para você ver a diferença que o metal do seu chaveirinho irá ficar. ^^

**João, dá uma olhadinha nestes tutoriais aqui, por gentileza:

1.0- http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/criando-reflexos-realistas-com-hdri ( Criando reflexos realistas com HDRI. )

2.0- http://www.youtube.com/watch?v=6P1QEujb0zY ( how make metal material 3d studio Max. )

3.0- http://www.youtube.com/watch?v=Up6ZhdC-YCE ( 3Ds Max tutorial | Realistic Studio Render with Mental Ray HDRI. )

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Espero ter ajudado de alguma forma.

Parabéns pelo seu trabalho.

Abraços e sucesso.

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
A segunda imagem já ficou com outra cara João, ficou ótima, basta apenas corrigir o metal.
João.

Gostei muito do seu chaveiro lá no desafio e após estas melhoras, sinceramente está perfeito. O efeito de sujeira nos parafusos deu um efeito fantástico. O couro depende, pois no desafio ele está como novo, porém com o efeito envelhecido também ficou demais!

Sobre o cromo dos prendedores, ao meu ver está perfeito, este tipo de material fcia assim mesmo com esta mescla de branco,cinza,preto... vale a pena observar um chaveiro real como na fotografia que segue...está igualzinho o seu =D

Dica para se você quiser aumentar o realismo: Esperimente deixar o metal menos polido.
Melhor que ontem, não tão bom quanto amanhã.
Valeu Helio, vou dar um jeito nesse metal rsrsr.

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