missile launcher w.i.p

Por: Rene  

Em: 03/11/2015 13:12

fala galera vim aqui compartilha um trabalho pessoal que estou desenvolvendo, trata-se de um lançador de misseis por enquanto somente a modelagem esta pronta. Modelei usando o 3d max e o zbrush principalmente o zbrush usando a nova ferramente zmodeler muito boa esta ferramenta, no 3d max eu fiz pequenos ajustes na malha. Os renderes foram feitos no keyshot, são renders bem simples so para mostrar o modelo. Usarei esse modelo para o meu portfolio, com ele vou demonstrar 3 diferentes tipos de tecnicas, uma e usar o modelo para cg com o modelo em alta definição, a outra e usar este modelo para as modernas game engines tipo a unreal 4 e a outra tecnica e era/é usada nos jogos antigamente onde os modelos tem pouquissimos poligonos e apenas uma textura aplicada. Ou seja ainda tem muito trabalho pela frente.

imagens com resoluçaõ melhor https://www.behance.net/wip/1457095/2510803
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Está ficando excelente, segue em frente vou acompanhar, só uma pergunta depois de pronto você vai fazer uma cenário para ele?
https://www.facebook.com/diego.silvadelogo A cada pergunta uma resposta, a cada resposta uma descoberta.
bacana o modelo.

achei melhor a imagem onde o piso e fundo são escuros.
Acho que ele tem que refletir mais o enviroment,mas ta ficando show
ta ficando bom demais. cheio de detalhes
Davi Emidio Produtor Multimidia - Fotógrafo 31 9262-1552
Excelente!
Ta ficando ótimo.
Muito bom cara.
Bacana.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 290

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.