fala galera vim aqui compartilha um trabalho pessoal que estou desenvolvendo, trata-se de um lançador de misseis por enquanto somente a modelagem esta pronta. Modelei usando o 3d max e o zbrush principalmente o zbrush usando a nova ferramente zmodeler muito boa esta ferramenta, no 3d max eu fiz pequenos ajustes na malha. Os renderes foram feitos no keyshot, são renders bem simples so para mostrar o modelo. Usarei esse modelo para o meu portfolio, com ele vou demonstrar 3 diferentes tipos de tecnicas, uma e usar o modelo para cg com o modelo em alta definição, a outra e usar este modelo para as modernas game engines tipo a unreal 4 e a outra tecnica e era/é usada nos jogos antigamente onde os modelos tem pouquissimos poligonos e apenas uma textura aplicada. Ou seja ainda tem muito trabalho pela frente.
imagens com resoluçaõ melhor https://www.behance.net/wip/1457095/2510803
portfólio: http://www.behance.net/rene123