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Por: darkbishop  

Em: 22/01/2006 01:07

Tava sem fazer nada então resolvir estudar a parte de Textura no Blender.Ai fiz isso: Estudo de mapeamento UV no Blender. :-P :-P :-P
fico bem legal.. mas mesmo sua meta sendo uv mapping.. vc podia por um smooth ai.. ta facetado
como ja falaram acho que a borda cormada poderia ser um pouco melhor. :D

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