e ae Hugo...a imagem ta ficando boa! mas como o pessoal falou e vc ja ta se agilizando ai sao os detalhes ne, da um estudada na configuraçao da cena, percebi q no quarto estava com um granulado, as texturas estao muito boas, so o guarda roupa achei reflexivo demais, como o amigo felipe disse, o quarto ta muito escuro, e essa dica q ele deu sobre aumentar a Environment eh um de varias, vc pode aumentar no Color mapping o Dark e Bright multiplier, ou no GI aumentar o contraste e a saturação, poste sua configuraçao tambem, outra dica seria usar o Exponential no Color Maping e colocar no Dark e Bright Multiplier o valor de 1.7 e 1.3 +- , vamos ver mais ups! abraço e boa sorte com o trabalho
Edward Richards
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