CONTEST Alien Landscape - soldier invader

Por: Alberto Vosgerau  

Em: 04/02/2009 16:26

uahuahuauahu, esse é o problema, hehe, vo ter que conseguir uma que dê conta de renderizar minha cena, shusuhuhsus, a minha é que não vai! isso é um problema que vou ter que solucionar, mas primeiro tenho que fazer a cena ná. aliás queria pedir pra galera que ta acompanhando se souberem de um tuto que ensine a modelar mãos e tutos de rig de personagens que puder me passar o link eu agradeceria, pq to com muitas dificuldades nisso. vlw ae jr-graphic e wendell.
http://www.antropus.com/portugues/tutomao1.htm aki tem um tuto mais nao sei se eh oq voce quer nao sei se o seu persona vai tah com luva usiahasiuashuas Cara, to acompanhando teu projeto e VIIIIXEEE arrepia, soh de pensar hasiusahuiashsau dale brazuca !!!
Clã 3Dreamer http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=357076#357076
tem esse www.escultopintura.com.br ensina a modelar o corpo inteiro masculino, feminino e a fazer o rig tbm quero ver essa cena pronta, vai ficar do balacubaco, kkkk
http://luanpest3d.blogspot.com/
http://www.realmultimidias.com.br
vlw ae pessoal. bom, como pedido, ta ae a malha. hehe, eu converti em editable poly o objeto erradooooooooo!!! por isso a malha ta desse jeito, enorme. hehe, isso eh um problema, eu tava modelando sem os wires ativados, qdo percebi era tarde d+ xD bom, tem 27 mil polys. se alguem souber como reduzir a malha (tipo um inverso do turbosmooth). bom tbm to postando akela mochila com um jato nas costas do soltado. luan e jr-graphic, vlw pelos links ae. ajudou muito.
Fala t-rex... tem o optmize... mas não sei se vai adiantar, porque altera a malha. Faz um teste. Por isso que uso o subdvision surface. Nunca mais tive este problema. Forte abraço!!!

www.trace3d.com.br
hehe, eh, tentei, mas ele ,deixou a malha meio imperfeita. talvez se eu precisar reduzir a quantidade de polys no final eu use para os soldados mais distantes da câmera.
ta ficando legal..estou no aguardo de mais ups..gosto de modelgaem orgância..modelei uma mulher aqui e ja fiz rig..tá faltando temp só p animar...
muito legal ein...^^ soh uma pegunta aquele fuguete das costas dele....aqueles detalhes dele vc modelou como tu fez?? abraços...parabens ein^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
caraca hein t-rex! ta ficando muito rico em detalhes esse trabalho incrivel PArabens ae Abraço
vlw ae pessoal. quanto aos detalhes guivesgo, eu usei o mágico plugin greeble pra fazer.

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