então cara,eu se exatamente como é vc fazer um modelo ou um desenho e naquele momento vc achar fuderoso e depois vc posta em algum lugar e a turma acha um monte de defeito,mas isso é absolutamente normal,o problema é quando vc fica cego pela obra e acham que todos estão errados(que não é seu caso),mas vamos la,eu não entedi o seguinte a questão do exporte do mudbox para o max,vc exportou o modelo com todas as subdvisoes e aplicou um bump map com noise?eu falo desses pequenos detalhes,outra coisa,eu tbm uso mudbox,e esses calombos podem ter sido feitos ou propositalmente ou com a tablet descomfigurada(se é que vc tem uma)ou com o mause vc pasando varias vzs no mesmo lugar daí sobe esses morros que eu acho que não era sua intenção,mas é bom vc trabalhar com baixa subdivisão para da a forma e alta subdivisão para da os pequenos detalhes,quando vc tiver modelando no mudbox experimente usar teclas de atalho SHIFT+botão esquerdo do mouse,isso suavisa os calombos,bom é isso boa sorte