House - low-poly

Por: Ghizme  

Em: 02/12/2010 21:14

Opa pessoal, segue um WIP de uma cena q estou fazendo para portfolio. Comentários mais q bem vindos.
http://www.italoposcai.com
Interessante sua cena, continue postando o andamento, quero ver como irá ficar.... bom na minha cabeça eu já terminei ela e sei como vai ficar.....rsrs
___________________Twitter:@GuilDesigner Fan Page Guilherme
Bom, a pedido do moderador, n sei se isso ajuda... foi bem rápido =[
http://www.italoposcai.com
Opa Nylael! Valew! Segue agora com um pouco mais de calma.
http://www.italoposcai.com
Tá ficando muito bom cara, só ir ajeitando as texturas aos poucos agora. Acerta o mapeamento do telhado, nas laterais. Continua firme aí que estarei acompanhando. Abraços
Tá ficando bem legal! Me lembra muito vilarejos de jogos de rpg, tipo Grandia 2. Ghizme tu já trabalha na área de games? Se não tu pode muito bem entrar nessa área! Parabéns! :)
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
Falta coisa hein,... elementos na cena dão um valor ao trabalho,... se é pra portifólio falta muito ainda,...
Vangelis Maciel Lopes
www.vangelislopes.blogspot.com
[email protected]
calma amigo... toh trabalhando ainda.. nada ai eh final...
http://www.italoposcai.com
Peço desculpas a vocês esse tópico começou com o pé esquerdo hehe Opa valew Hugo pelo comentário! Opa Alquimista, kra as vezes faço uns freelas... Mas o motivo desse trabalho eh realmente estudar environment, e se Deus quiser melhorar essa cena! Opa Vangelis, sim falta muito ainda.... to estudando um modo de fazer muitos detalhes com poucos polígonos... QUem sabe no fim tentar rodar a cena na Unity. N houve muito progresso, minha ideia era fazer essa cena de dia e de noite, por enquanto optei pela noturna...
http://www.italoposcai.com
legal a modelagem low poly, mas nao to vendo sombras na iluminacao, habilita uma sombra SHADOW MAP, nos parametros dela diminui o size para 128 e sample range 6,0, coloca uma luz vinda de traz um pouco pela direita. nos materiais coloca bump e no material editor diminui o blur do bitmap para 0,1 de todos os materiais. ja a agua nunca mexi muito com agua, ai procura alguns tutoriais blz.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142967

Últimos membros registrados: paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat.

Usuário(s) on-line na última hora: 418

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.