Primeira figura humana que "tento" fazer.

Por: 3devox  

Em: 14/03/2011 16:35

Eu tentei, tentei, tentei mas não consegui fazer nada demais. Eu não consegui uma modelagem muito boa e nem texturas agradaveis e sei que algumas coisas estão mt mal feitas como as pernas e ela não tem rosto nem dedos mas por enquanto é o melhor que estou conseguindo fazer (infelizmente. Mas vou tentando). Eu nem devia postar algo que não agradou nem a mim mas eu fiz o melhor que pude e não tenho motivos para me envergonhar dele, alias, ninguem sabe sabendo. E queria algumas(no meu caso muitas) dicas :) PS: Fiz todo no Studio Max 2009 mas depois vou tentar baixar o tal Zbrush (acho que é isso :x)
Olá 3devox, não se envergonhe do seu projeto, pois todos os grandes mestres começaram sendo aprendizes, a dica que te dou principalmente nessa fase inicial é tentar aprender um software primeiro e os conceitos básicos do mesmo. Vou te passar alguns links bons: http://www.tresd1.com.br/tutoriais.php >>> Aqui mesmo na 3D1 tem ótimos tutoriais para o aprendizado, se você seguir na ordem seqüencial, tipo modelagem, texturização e aí por diante, vai ter uma boa base. http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutoriais.htm >>> Nesse site possui ótimos tutoriais também, se você ir estudando por etapa, tipo todos os tutoriais na ordem seqüencial de Modelagem Básica, depois avança para a Modelagem Poligonal e assim por diante, vai melhorar ainda mais suas técnicas. Bem, agora precisa ter um pouco de paciência e tempo para estudar, separa uma ou duas horas por dia para estudar o max, e aproveita esse horário para praticar alguns tutoriais desses sites, garanto que se você estudar os tutoriais da 3D1 e da Escultopintura você terá uma bagagem para fazer qualquer coisa no max. :D Espero ter ajudado, e segue firme, sei que as vezes bate um desanimo principalmente no início, mas não desista. Lembre-se, os grandes mestres começaram sendo aprendizes. :)
O Alquimista3D http://alquimia3d88.blogspot.com.br
é isso aí meu camarada, é do começo q se começa mesmo... parabéns!!!
\"A maior luta da vida é vencer a si mesmo.\"http://felipekennedydesigner.blogspot.com/
Vergonha ???? Eu não sei fazer nem o pé huauauauauauauhauha ... Mas é isso aí, continue assim, persista que um dia vc consegue o que tanto deseja.
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"O Alquimista3D" disse: Olá 3devox, não se envergonhe do seu projeto, pois todos os grandes mestres começaram sendo aprendizes, a dica que te dou principalmente nessa fase inicial é tentar aprender um software primeiro e os conceitos básicos do mesmo. Vou te passar alguns links bons: http://www.tresd1.com.br/tutoriais.php >>> Aqui mesmo na 3D1 tem ótimos tutoriais para o aprendizado, se você seguir na ordem seqüencial, tipo modelagem, texturização e aí por diante, vai ter uma boa base. http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutoriais.htm >>> Nesse site possui ótimos tutoriais também, se você ir estudando por etapa, tipo todos os tutoriais na ordem seqüencial de Modelagem Básica, depois avança para a Modelagem Poligonal e assim por diante, vai melhorar ainda mais suas técnicas. Bem, agora precisa ter um pouco de paciência e tempo para estudar, separa uma ou duas horas por dia para estudar o max, e aproveita esse horário para praticar alguns tutoriais desses sites, garanto que se você estudar os tutoriais da 3D1 e da Escultopintura você terá uma bagagem para fazer qualquer coisa no max. :D Espero ter ajudado, e segue firme, sei que as vezes bate um desanimo principalmente no início, mas não desista. Lembre-se, os grandes mestres começaram sendo aprendizes. :)
Nossa, amei o site. O do 3D1 eu ja conhecia só n tinha tentado ainda e o outro site, nossa, amei ele, obrigado pelas dicas :) E é, estão certos, eu vou continuar tentando.
:D Kara, o que eu posso te aconselhar é que desenhe antes de modelar. Para modelar seres humanos é importante ter conhecimento anatômico para então modelar rotacionando eixos em programas 3d. Faz estudos de anatômia. Agora se você já sabe desenhar, então meu brother, é continuar... :D
Tudo que Deus criou é bom. Eu sou uma criação de Deus.

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