Teste Animação - Água Corrente + MultiScatter

Por: An3dre  

Em: 21/04/2011 23:30

Fala Galera, tudo bem? Segue um teste de animação aí. Na verdade essa cena é inspirada em um capitulo do livro "Deconstructing The Elements" Mas não usei Particle Flow para a grama e sim MultiScatter, fica muito mais leve. Espero que gostem. Abraços, André Editando - Não consigo fazer o vídeo aparecer aqui, se alguém quiser ver, aí vai o link hehe: http://www.youtube.com/watch?v=02wBDLWBUlo
Poxa ficou muito bacana esta animação, como você fez a agua ?
\"Todo sacrificio tem sua recompensa\"
Opa Andre, cara ficou legal sim, parabéns, quanto tempo de render e em qual máquina, vou tá fazendo uma animação também e to interessado nisso.

Ps.: Como é um teste acho que você ainda consertaria isso, mas vai a dica, o som da água é mais acelerado do que a cena, pelo som a vazão seria maior saca? E essa vegetação ficou show de bola também, poderia adicionar um wind nela não? To ligado que na planta do lado esquerdo tem um balanço, mas não casou muito então não sei se foi manual ou usasse alguma força nela, bom, detalhes...Abraço meu velho.
http://hugoluna.carbonmade.com/
tá bom mesmo e não flicka, problema que eu não consigo resolver ainda... Mental ray? Pós? premiere? Ou só no max?
Boa simulação!
Um detalhe que me chamou a atenção é que o material/shader da água poderia ser mais parecido com água.....rsrsrsrs....
No mais, ficou legal!!
JC 3d modelling and concept art student. https://www.artstation.com/artist/juliocampos

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