Rodas Ferrari

Por: 2R3D  

Em: 20/05/2011 11:30

E ai galera, tô meio sem tempo e trabalhando num projeto pessoal pro portfólio, mas ainda tá na modelagem. Então no fim de semana modelei essa roda de Ferrari. Sei que é simples, mas como sou iniciante mesmo, tô postando ai pra galera dar a opinião. Abraço a todos.
ohww man! ta massa. gostei dos materiais e da luz tbm a modelagem ta muito boa. quantos polys? vlw
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Valeu velho, na verdade não vi ainda quantos polis deu. Vou ver e posto aqui mais tarde. Os materiais são materiais da roda são do site vray materials: roda(titanio) e brilhos (cromo). A borracha do pneu, parti do vray material mesmo até ficar bom.
agora so falta modelar a ferrari.
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros
Vc poderia usar fundo infinito (mas isso depende do seu gosto)
isacvitor, respondendo sua pergunta, número de poligonos de uma roda com pneu e tudo: 527.354. Quando a modelar a Ferrari, pensei na mesma coisa, hahaha. tá nos planos. New, cara, até fiz um render com fundo infinito, mas gostei mais com o piso de asfalto.

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