[WIP] Relógio V-ray

Por: Mups  

Em: 05/06/2012 14:03

Olá galera,
achei que seria um bom estudo de modelagem criar meu próprio relógio no 3ds max, e resolvi criar esse tópico para postar a evolução do projeto!

Essas imagens são minhas referências:



Alguns prints do meu progresso até agora:

Eu comecei criando um cilindro e dividindo em 4 partes, assim eu poderia modelar apenas uma vez cada aste da pulseira e depois usar o modificador Symmetry




Teste com textura:
Mais um update, adicionei o potneiro de segundos e o botão para ajustar o horário
mais um update, fiz a corrente e mais uns detalhes. Quase pronto!
O relgio ficou muito bom. O material ficou excelente.
Tá saindo no capricho heim, demais a modelagem... acompanhando...
opa valeu pelos comentários, dei uma parada por falta de tempo mas essa semana já dou uma avançada no projeto, até mais!
Cara, muito boa a qualidade do material, iluminação e modelagem, show show!!
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
Ótima modelagem! E, a sua atenção aos detalhes é admirável. Digo isso, pela diferença entre a parte metálica fosca e a parte metálica bastante reflexiva. Parabéns! Aguardamos progresso.

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