Cataleno, muito obrigado camarada, fico feliz pelo seu comentario, bom nao tem escudo o personagem imagino que visto alguma peça da armadura, bom tecnica acho q a mesma pra fazer qualquer outra modelagem em poly, eu fiz na unha mesmo, modelei dos detalhes a partir de uma line depois soldei tudo na peça...acho q o mais certo e resolver esses detalhes no zbrush, e usar os mapas de relevo, ou desenhar os detalhes no photoshop em cima do mapa uvw mesmo,e depois aplicar la no bump ou normal map.......que ja iria ganhar um bom tempo, enfim mas o resultado da modelagem acredito ser mais bacana...espero ter respondido...abraço bom ano novo....