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Mickey estudo para Rig

Por: lincolnreis  

Em: 03/11/2012 01:32

Modelei este Mickey, agora irei fazer um estudo utilizando matic o morph para rigar o personagem.

Depois colocarei o resultado final.

Att,
Lincoln Reis
Att, Lincoln Reis
Legal cara!! Mt bom, eu tenho interesse em futuramente estudar isso tbm, é bem legal. É que n da pra fazer td ao msm tempo né kkk Um abrç, dps quero ver como vai ficar!
Ae Dudu valeu, uma dica para Rigar. Utiliza este plugin:

http://www.di-o-matic.com/products/plugins/MorphOMatic/#page=overview

Vários estúdios grandes utilizam ele.

Abs

Att, Lincoln Reis
E aí brother!

Poste aí depois um vídeo mostrando o resultado final do seu estudo. Aplique material no seu personagem também.
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

lincolnreis: oi lincolnreis!! tudo bem?? Parabéns pelo seu trabalho do \"Mickey 3d\" faltando agora somente riggá-lo.

Pode ter certeza que este Plug-in que você irá usar é uma das melhores ferramentas que existe no mercado para \"rigging\" gráfico de personagens, inclusive a \"Blue Sky\" do Carlos Saldanha usa esta ferramenta bastante.

Realmente é uma ótima opção para riggar personagens e dar vida aos mesmos. Sua modelagem está muito boa faltando somente texturizar o Mickey.

Boa sorte neste processo e conte conosco para o que você precisar, tudo bem??

Modelou o Mickey em qual software?? 3ds Max?? Maya?? Modo?? Aut. SoftImage?? Outro software 3d?? Manda notícias

Parabéns pela modelagem.

Forte abraço e sucesso!!

_________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Olá Danilo, utilizei 3D Max.
Estou terminando um freela, em breve terei novidades do Mickey.

Valew galera pela força, me adicionem ai tbm....

Abs!!!!!
Att, Lincoln Reis
Texturiza o modelo quando você tiver um tempo, porque a modelagem está caprichada acho que vale a pena finalizar ele.
Barreto

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