Saint Seiya

Por: Maycondss  

Em: 30/03/2013 21:53

Usei a imagem do esquema de montagem do mangá como referencia.
d
Cara!

Essa armadura do dragão (shyriu) foi modelado em 3ds max ou outro software 3d? (tá parecendo ser por causa dos serrilhados nos brilhos - pontinhos brancos).
Tá ficando legal a sua armadura aí da primeira imagem!
Foi feita no 3d Max 2012
Posta isso no polycount =]
polycount?
Maycondss,
acho que o polycount citado pelo Renato deve ser a amostragem dos poligonos na cena, se for isso faz assim:
Da um clique no canto superior esquerdo de qq viewport onde tem o nome da viewport, escolha Configure Viewports..., na aba Statistics marque a caixa Polygon Count, la embaixo marque tambem Show Statistics In Active view e de OK fecha a janela.
Abaixo do nome da viewport aparece a contagem dos poligonos na cena, acho que deve ser isso.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716944.

Total de membros registrados: 142997

Últimos membros registrados: AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46, rhinoxx76reviews.

Usuário(s) on-line na última hora: 394

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.