kratos final render

Por: chrystian jungles  

Em: 05/06/2014 18:50

kratos final render
blz
chrystian, sua modelagem ficou muito boa, mas poderia melhorar na iluminação e textura, parece que existe apenas um ponto de luz bem intenso, o que não condiz com o ambiente que o modelo está, um ambiente aberto durante o dia existe o ponto de luz com maior intencidade (luz do sol), mas o objeto deve receber iluminação de todos os lados, uma dica: tente criar uma segunda luz mais fraca para preencher o lado onde tem muita sombra, e outra vindo de traz que ajuda a dar volume para a imagem, e usar uma luz ambiente (no 3d max seria a skylight por exemplo).

E na textura no canal de specular ou reflexo, o modelo esta com aparência de plástico, principalmente na barba e nas pinturas vermelhas no corpo.

Procure alguns tutoriais a respeito que seu modelo ficará bem mais interessante, a modelagem esta boa.
A barba dele ta parecendo plastico.

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