Besouro q fiz um tempo atras pra um cliente.. era pra projeto de UE4.. Textura bem simples com mapas procedurais classicos e um pouquinho de substance painter xd...
Ele faz um "kamehameha" tbm, tipo aparece um brilho no meio dos "chifres" dele e ele vai mexendo os bracinhos dele meio q concentrando a energia e tal... e então ele solta a magia.. é um efeito basicão de particulas com o UE4...