Vray Sun e Vray Light

Por: Fabio Teles  

Em: 27/12/2007 08:55

Vai esta imagen que fiz pra estudo de luz do sol. descobri que é só no braço mesmo é só fazendo teste. As arvores são RPCs e pretendo ainda humanizar a cena. Podem criticar.
http://www.fabioteles.net
Pode crer Fabio, é só na braço e fazendo teste e são muitos testes mesmo,rsrsrs A imagem esta ficando bonita, parabens Abs :)
Loggia Arquitetos Associados Não vivo de renda e sim de render ! www.loggiastudio.com
Estive pensando. Como poderia aplicar uma pós produção numa imagem assim. Em uma interna, quando colocamos a camera na posição de uma pessoa de 1,70 e faz o efeito de nas bordas escuro e claro no meio da imagem (como se fosse um radial), a imagem fica mais real, mas, o que fazer em uma imagem dessa!
http://www.fabioteles.net
Esta ficando bom cara! Mas esta faltando sombras nas arvores ainda, o material do poste tambem poderia ser melhorado! Parabens! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
A textura do poste eu dei uma modificada, coloquei um carro e dei uma modificada em algumas texturas. Mas ainda achei nada sobre o que fazer em pos produção nesse tipo de imagem. :? Se alguem souber de alguma coisa?
http://www.fabioteles.net
Esqueci! As Arvores são RPCs e já liguei "cast shadows", o render é o vray 1.47 e a camera e a camera simples. será que é incopativel? ou tem que ligar alguma coisa no vray? sei lá.... isso é foca!
http://www.fabioteles.net
Fabio, tente conseguir biblioteca de vegetação em 3d, o vray se comporta melhor com elas, tentei por várias vezes usar rpc e acabei por desistir das minhas bibliotecas de rpc, para vc ter uma ideia se vc usar com cameras vray os rpcs estouram acho que não são totalmentes compatíveis, e outra, dependendo do angulo de entrada da luz solar eles não fazem sombra.
O carrro ficou bom cara! Mas acho que o poste ainda pode ser melhorado, tenta por la em cima tipo um cromo, e embaixo cimento! Mas esta de parabens! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
coloca blocos de arvores nas que estao mais proximas da camara ou neste caso as que estao do lado de ca do muro e deixa em rpc as do fundo! isso implica um aumento de tempo no render mas tem melhor resultado tb tnato em volume como em sombras!
\"uma imagem vale mil palavras...\" uma animação vale 30 mil palavras por segundo
Não fica melhor sem entortar a perspectiva? A modelagem e a iluminação está massa.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143043

Últimos membros registrados: igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt, Coolizi567.

Usuário(s) on-line na última hora: 735

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.