UP Mental ray [Finalizada]

Por: MMaximuss  

Em: 10/07/2009 17:22

Cara segue uma citacao aki do forum do Andre Vieira que explica bem o que é AO: Ambient Occlusion [i:ffffb56823]"Ambiente Occlusion é uma técnica de render que calcula a oclusão de um ponto no objeto pelo Environment, aplicando uma cor quando o ponto estiver ocludido e outra cor quando o ponto não estiver ocludido. Então, o render olha o ponto no objeto e verifica se ele está muito escondido do ambiente ou não, dependendo o grau que ele estiver escondido, o ponto será pintado de mais escuro ou mais claro. Sendo assim, onde está mais escondido fica escuro e onde o ambiente atinge facilmente ficará claro. Por isso que chama Ambient Occlusion, o cálculo é feito de acordo com a dificuldade dos raios do ambiente atingirem esse ponto. É um recurso muito importante para obter o devido realismo na cena, porque o GI deixa a cena clara demais, já que ele trabalha emitindo luz a partir dos objetos. Isso retira o contraste dos cantos e detalhes dos objetos, deixa a cena com uma qualidade muito melhor do que era antigamente, sem GI, mas não fica realista como uma foto. O Ambient Occlusion compensa esse problema e deixa a cena muito mais realista. No Max 9 o Mental Ray vem com um material que já tem Ambient Occlusion embutido, então, você pode criar qualquer tipo de material e ter o efeito de Ambient Occlusion junto, o que ajuda muito no realismo. Normalmente o passo de Ambient Occlusion é feito separado e depois é mesclado na imagem no PhotoShop ou Combustion"[/i:ffffb56823] Estou mandando pra vc a ultima imagem que fiz pq ainda tinha ela com e sem Ao para que possa ver a diferenca. Se der uma olhada principalmente nos cantos das paredes fica facil de ver a diferenca. Segue o Link de um tutorial com uma das maneiras de inserir AO no Mental Ray. Ja faz um tempo que nao estudo Mental Ray, mas lembro que ja fiz este tutorial e era bom. Tutorial http://scottdewoody.com/tutorial_occ.html Abracos cara!
cara so axei ke ficou pareçendo miniatura ! mas ta fera ! abraçs,..
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Edcavaco, muito obrigado pela dica e ajuda amigo, vou dar uma estudada e ver o que consigo de resultados Godon, é que queria a imagem fosse com os 2 ambientes jutos e nesse angulo, o que gerou essa sensação...
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
Edcavaco,me deparei com esse erro no inicio do Render, fiz exatamente o que pedia no tuto, mas fiz com a cena to todos os materiais, pelo que entendi é algo que nao fica pronto apenas com o render, tem que ter um pós com photo nao é?
ta show!! mas muito pequena a imagen!! parabens!!
Pedro GarciaArquiteto(13) 98852-3522www.ilusiomatic.com.br
Galera, Tenho um monitor de 22" entao poder ser que em outros monitores realmente fique menor, mas é que eu queria que fosse uma imagem de um ambiente inteiro em widescreen, a ideia veio de um panfleto desses de farol.. To fazendo uns testes com a cortina e mais algumas coisa em cena, logo post mais imagens e valeu pelos comentarios
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MMaximuss, pra criar AO(é isso que vc quer?) vc precisa colocar o material de ao em tdos os objetos da cena, deletar todas as luzes e desativar GI, FG e exposure control. Abraco.
hank, valeu pela dica, caso tenha o conhecimento de mais algum tuto alem do que o evocavaco me passou ficarei grato, creio que quanto mais material eu tiver para estudo melhora será. e pelo visto tenho muito o que aprender ainda, faz apenas 1 mês que comecei a fazer maquetes, e estou feliz com o resultado creio que com a ajuda de voces ainda crescerei muito. obrigado
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Ta ficando boa ha cena sua esse erro que sta acontecendo ai é facil de resolver e quando ocorre erro demora o calculo do GI é bom ter cuidado com isso... No mais é so seguir as dicas dos colegas que ficara otimo seu render ... abç
Raphael Designer 3D
Ai galera, creio que a cena esta pronta, apesar de eu nao ter gostado do material da cortina, ficou parecendo o da cadeira rsss quando tiver tempo faço outro render, mas a minha inteçao com a cena foi essa ai. espero que curtam

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