e ai gente

Por: Márcio Pires  

Em: 14/08/2009 11:00

essa vai soh pra abusar no displace quem quizer sujerir a vontade
ta bem legal!!!! quanto tempo para renderizar?!!?
é impressão minha ou esse tapete uma parte dele tem displace e a outra não? o sofá ta parecendo daquele material de pedra que é todo furadinho... esqueci o nome agora.
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
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Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) marcioalep: ai cara!! tudo bem?? sobre o seu trabalho o mesmo está legal mas falta vc melhorar ainda mais o displace, ok?? os fios ainda ficaram espessos e não deu um acabamento legal a imagem. Seria interessante vc diminuir o edge length no max. subdiv. se estiver usando o Mental Ray como render. Veja como ficaram grossos os fios do tapete, ficaram parecendo bolas, isso é causado por causa de altos valores do edge length na ficha do Mental Ray. Isso ocorreu de forma mais perceptível no tapete em primeiro plano e no sofá também. Sei que quis testar os recursos do displacement do Mental Ray, mas quando for fazer uma imagem profissional para qualquer área de Publicidade ou afins, é bem melhor vc fazer esse material com mapas bump ou até mesmo com normal map. Além do resultado com mapas bump e normal map serem mais rápidos e menos pesados do que se usar displacement, vc consegue ótimos resultados em um curto intervalo de tempo, ok?? ;) Fica só a dica, mas sua imagem está bem legal, de qualquer forma. É muito bom estudar displacement. Abraços!! __________________________ [i:95cfe637bb]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:95cfe637bb]
Adorei o piso, super bacana. O sofá parece de espinho. hehe Mas o resto está show.
Tirando o material do sofa o resto está bacana.
marcioalep, parabéns meu chapa. Nessa imagem da pra ver o quanto vc evoluiu. As outras estavam ficando escuras e com materiais sem realismo, mas esta está muito melhor. Troca o material do sofá que fica perfeito.
UERJ
Gostei muito! só não gostei do material do sofa
o sofá ta parecendo pedra pome...ta muito duro... mas o resto ta legal...
ola pessoal desculpa nao ter respondido antes ,obrigado a todos,to tentando melhorar;no displacement to usando texture wave.se alguem quiser colocar um displacement com pelos bem fiinos mesmo vai ser legal abraços.

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