Hotel MR Ultima Imagem

Por: Beckman3D  

Em: 01/01/2010 03:51

eu uso vray sera que da algum problema, tem que tirar a opacidade para ficar transparente
Quem não tenta não sabe do que é capaz
Dalmir de Paula, naum conheço nada de v-ray, mais tipo tem q ficar opaco sim, ai depende do q vc quer, se for piscina bem opaco com um leve tom de azul claro.
\"Animando o presente para renderizar no futuro\"http://beckman3d.blogspot.com/
Quero saber qual vaiser o dia que eu vou abrir na 3D1 e nao vaiter uma imagem sua. a proposito essas imagens e composiçao, job ou e magica.
Apoema, hsuahsuah magica eu naum sei, mas são noites mal durmidas hsuahsuash
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Beckman3D blz. da uma olhada na piscina que estou apanhando, não usei raytrace, so usei o noise com material vray, foi o que saiu dando uma mechida nas setagens obrigadão pela força, ainda vou aprender a usar MR, quem sabe um dia fico igual a vc, ou pelo menos chegar perto, rsrs. valew http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=478417#478417
Quem não tenta não sabe do que é capaz
Dalmir , meu brother naum tá mal, só precisa editar o noise, deixa ele menor, usando o uvwmap, tipo e precisa de brilho, desabilitou o cast shadow ? tipo dentro da piscina naum precisa gerar sombra com isso vc ganha tempo de render, opa se começar a usar o MR, já posso te ajudar melhor, tenta mexer no brilho, água precisa de mais brilho, refração se nam me engano, valeu add o [email protected] mais facil ajudar
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Fellipe, é muito difícil fazer uma água com a qualidade da sua? Demora no render?
Bilo
Flávio Bilo. postei uma imagem com a configuração do material da água, forte abraço!
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tem dois modos, Raytrace ou configurando o shader, eu mostro ai como configurar, é bem intuitivo, naum tem misterios, valeu
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Valeu Beckman3D. Parabéns pelas imagens.

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